==============================
= Z.O.N.A. of MOD by ZEK v. 1.00 ==
= Мод предназначен для v. 1.0003 =
= Следует начать новую игру ====
= Автор: ZEK ==============
= E-mail: leito-9@ya.ru =
= ICQ: 388909990 ==========================
= Официальный сайт: http://stalkernew.clan.su/ =
=========================================
Превая верси мода Z.O.N.A. of MOD by ZEK в которой мало чего реализованно из задуманного. О багах сообщать на форум официального сайта. О том что вы хотите видеть в новой версии, пишите тоже на форум. Все пожелания в сторону мода на форум, на IСQ или E-mail. Всё зделанное в этом моде зделанно ZEK`ом на стандартных файлах 1.0003, я разрешаю использовать файлы моего мода в других модах, но только пишите что и в каком моде вы собираетесь использовать. Я указал авторов чьи моды я использовал.
****=====МУТАНТЫ=====****
- Теперь у трупов мутантов всегда можно при обыске взять часть тела, что добавляет реализма. Но теперь части мутантов стоят в 5 раз дешевле.
- Теперь можно перетаскивать трупы мёртвых животных клавишами (Shift + кнопка действия.).
- Изменено здоровье некоторых мутантов.
- Восстановлены: Бюрер, Излом, Химера, Зомби, Кошка. Игра не вылетает при убийстве и обыске этих мутантов. Доработаны параметры монстров их сила, параметры видимости и.д. Кошкам сделаны нормальные звуки.
- Добавлены монстры: (На кордоне: 2 кошки, 4 тушканчика, зомби, кабан, Псевдособака.) (Свалка: 3 кошки.) (Подземелье Агропрома: Излом), (Агропром: 2 кошки.) (Х-18: зомби, бюрер.) (Тёмная долина: химера.).
- Части мутантов можно есть, они немного восстанавливают здоровье, и избавляют от голода, но дают немного радиации.
****=====NPC=====****
- Изменено время респауна врагов 20-40 часов игрового времени.
- Изменено здоровье: Солдатов (стандарт 100, теперь 130), бандитов (100, теперь 125), Солдатов фракции(100, теперь 130), сталкеры (100, теперь 135).
- Теперь сталкеры истекают кровью.
- Враги теперь умело пользуются фонариками в любое время суток.
- С трупов людей можно снимать их броню.
- Больше крови.
- Сталкеры теперь подбирают оружие и используют его если оно лучше старого.
- Сталкеры покупают всё оружие, патроны, много других вещей. Торгуют патронами и некоторое оружие.
- Сталкеры обходят аномалии (Автор: Red75).
- Теперь, когда сталкеры просят тебя убрать оружие, а ты всё пытаешься с ним поговорить, то получишь по морде, и оружие даже с рук вывалится.
****=====ТРАНСПОРТ=====****
- Восстановлен транспорт: (по кардону: зелёная нива, запор, нива белая, трактор) (Свалка: УАЗ, БТР, КамАЗ.) (Агропром: UAZ) (Тёмная долина: нива).
- Теперь транспорт не взрывается быстро, переработаны все настройки транспорта. У транспорта работает нормальная камера от третьего лица. За это огромное спасибо "Reset и Iv08".
- В настройках управления добавлены "Завести двигатель" "Вид от первого лица" "1 Вид от третьего лица" "2 Вид от третьего лица".
***===Аномалии и артефакты===***
- Аномалии менее заметны, убран эффект ряби с экрана.
- Цены на артефакты увеличены примерно в 5 раз.
- Теперь артефакты рождаются реже.
- Можно активировать аномалию с помощью артефакта, для этого поместите аномалию в слот пистолета.
***===Оружие===***
- Увеличено время жизни болта в 100 раз.
- Оружие не убирается у торговцев.
- Дымовые гранаты можно купить у Сидоровича после миссии с флэшкой, у бармена, и на базе долга.
- На оружие можно поставить апгрейд, как было задумано разработчиками. Их можно купить у торговцев по мере прохождения.
- Увеличена мощность гранат.
***===Разное===***
- Восстановлены три детектора аномалий, которые можно купить у торговцев. Детекторы ставятся в пистолетный слот или на пояс артефактов.
- Вступление в Долг.
- Вступление в Свободу (Долг для вас станет врагом). (Автор: XiaNi)
- Увеличено количество слотов на поясе до 10.
- Фонарь и бинокль в начале игры не даётся, их надо покупать у Сидоровича. Фонарь вешается на пояс, и ставится в слот пистолета, а бинокль надо только один раз купить, и он автоматически станет куда надо.
- Фонарик светит не на 13 м, как было раньше, а на 20.
- Можно пройти в Бар за деньги через блокпост Долга на свалке.